|
MMOFPS - czyli Massively Multiplayer Online First Person Shooters. Gry do masowej rozgrywki oparte na zasadach FPS-ów - widok z oczu postaci, broń z przodu ekranu i areny do walk pomiędzy graczami z całego świata. Rozgrywki w tego typu grach są szybkie i efektowne, trwają do kilkunastu (kilkudziesięciu) minut - rzadziej dłużej.
|
276
(średnia ocena 4.33 na 5, głosów 43)
|
Koreańska produkcja, w której bierzemy udział w przyszłościowej wojnie pomiędzy Unią Europejską a Federacją Neorosyjską. Ten taktyczny MMOFPS oparty jest na silniku Unreal 3 i bez wątpienia jest jedną z najlepiej wyglądających gier tego typu dostępnych za darmo.
|
|
2
(średnia ocena 4.00 na 5, głosów 30)
|
Alien Arena to ciągle rozbudowywana gra przeznaczona do rozgrywek sieciowych. Oparta jest na silniku CRX oferującym najnowsze efekty graficzne przy niewielkich wymaganiach sprzętowych. Potyczki toczymy na jednej z ponad 30 map, do tego dochodzi 8 unikalnych giwer, 9 różnych postaci i 5 trybów gry. Bogata, kolorowa grafika w klimatach retro sci-fi. Choć gra przeznaczona jest w głównej mierze do rozgrywek multiplayer, to znalazło się tu miejsce również na tryb gry solowej.
|
58
(średnia ocena 3.83 na 5, głosów 18)
|
Jest to gra stworzona przy współpracy Armii Stanów Zjednoczonych. Miała za zadanie kreowanie światopoglądu dotyczącego spraw armii amerykańskiej wśród młodych Amerykanów. W wyniku otrzymaliśmy darmowego sieciowego shootera gdzie liczy się gra zespołowa oraz umiejętności taktyczne. Samą rozgrywkę można wręcz nazwać symulatorem działań militarnych. Wszystko na wysokim poziomie - od grywalności po grafikę i muzykę.
|
26
(średnia ocena 3.86 na 5, głosów 22)
|
Jest to nic innego jak konwersja gry Cube. Grafika została poprawiona na tyle na ile pozwala engine gry a gameplay "urealniony" - mamy współcześnie wyglądające lokacje oraz uzbrojenie. Rozgrywka zorientowana bardziej na walkach w teamach.
|
209
(średnia ocena 4.35 na 5, głosów 43)
 Świat przyszłości, rok 2033. Po globalnej wojnie zostały tylko chaos i zniszczenie oraz jedynie dwie pozostające w stanie konfliktu frakcje - Gaia Inc. i Cloners. Ta pierwsza kontroluje wszelkie źródła energii a druga fabryki klonów - idealnych żołnierzy. Gracze przybierają rolę najemników, którzy oferują swoje usługi raz jednym, raz drugim, oczywiście za odpowiednią opłatą.
|
192
(średnia ocena 3.00 na 5, głosów 12)
 Celestial Impact jest sieciowym shooterem zorientowanym na potyczki drużynowe. Areną walk jest asteroida z grawitacją ciążącą ku jej centralnemu punktowi. Oznacza to, że gracze mogą okrążyć planetoidę i atakować wrogów z każdej strony. Sama asteroida jest całkowicie zniszczalna - w zależności od użytej broni można odłupać od niej kawałki skał czy robić tunele na wskroś.
|
222
(średnia ocena 4.10 na 5, głosów 82)
 Wojenny, sieciowy shooter, w którym gracze wcielają się w komandosów i toczą potyczki w pięciu trybach walki: One Man Army (deathmatch), Elimination (drużynowy deathmatch), Search & Destroy (podkładanie bomb), Spy Hunt (jeden z graczy zostaje szpiegiem a reszta go tropi) oraz Capture the Flag. Walki toczyć możemy na kilkunastu zróżnicowanych mapach - od pustynnych scenerii Afryki przez amazońską dżunglę po mroźne rejony Arktyki.
|
98
(średnia ocena 3.00 na 5, głosów 15)
|
Control Monger to sieciowy FPS utrzymany w japońskich klimatach sci-fi oferujący 7 typów postaci do wyboru - gramy botami czy jak kto woli mechami i opowiadamy się po jednej z dwóch stron konfliktu - Domu Khon bądź Domu Lo. Otrzymujemy trzy tryby gry dla każdej z map (Capture the Flag, King of The Hill i Deathmatch) oraz możliwość tworzenia własnych lokacji.
|
|
|
<< pierwsza < poprzednia 1 2 3 4 5 następna > ostatnia >>
|
|
Strona 1 z 5 |